posting tentang mendesain rumah sendiri
dengan Google Sketchup yang saya buat beberapa bulan kebelakang,
ternyata termasuk posting yang paling sering diakses oleh pengunjung.
Maka, saya posting lagi tentang membuat
desain rumah dengan Google Sketchup. Tulisan kali ini berisi cara
membuat rumah sederhana dengan Google SketchUp. Hanya dasar-dasar saja,
tapi cukup mewakili, dari awal sampai jadi beberntuk rumah RSSSSSS
(Rumah sungguh sangat sederhaha sekali -tapi bukan- sisi selokan).
Konsep dasar yang bisa Anda praktekan langsung. Untuk membuat desain
yang lebih kompleks, silahkan keluarkan kretivitas Anda.
Pasting ini berisi sekitar 50 gambar. Jika Anda penasaran… lanjutkan!
kunci dasarnya: buat bentuk, tarik dan dorong, beri warna dan efek, selesai.
Mari kita mulai!
Tampilan (interface) Google Sketchup. sangat sederhana dan minimalis. Tapi, kemampuannya bisa diandalkan, tergantung kreativitas Anda.
Alat-alat (tools) utama untuk membuat desain.
Buat desain dasar sesuai selera Anda. Saya akan membuat desain rumah persegi panjang (memanjang dari depan ke belakang. Maka, saya membuat empat persegi panjang menggunakan Rectangle. Caranya mudah, clik Rectangle (disamping gambar pensil).
Klik di pertemuan sudut didepan gambar
wanita yang sedang berdiri, ratik ke belakang dan kesamping, nanti di
bagian Measurements akan beruban menjadi Dimension (sebelah kanan bawah)
akan ada ukuran sekian meter x sekian meter. Jika ukuran yang
diinginkan sudah pas, silahkan berhenti dan klik. Anda akan mendapat
satu bentuk persegi panjang berwarna abu-abu.
Untuk mendapat bentuk bundar, silahkan
gunakan Circle (gambar lingkaran). Untuk segi tiga dan sembarang,
silahkan gunakan Line (gambar pensil).
Untuk membuat bentuk 3D, silahkan klik
icon Push/Pull (gambar kubus dengan panah merah keatas). klik dan tahan
(drag and drop) kemudian tarik keatas. Pada kolom Measurements akan
berubah menjadi Distance, silahkan berhenti pada ketinggian yang Anda
inginkan. Saya berhenti pada tinggi 3.5 M, sesuai untuk tinggi rumah di
pedesaan.
Sampai disini, Anda sudah berhasil
membuat satu bentuk gambar tiga dimensi (3D). Sangat mudah, bukan?!
Hanya menarik satu kali saja.
Untuk membuktikan gambar 3D, silahkan
klik icon Orbit (mirip logo telkomsel, disamping gambar tangan).
silahkan klik area mana saja, tahan dan putar ke kiri, kanan, atas atau
bawah. Anda bisa melihat semua sisi gambar 3D yang telah Anda buat.
Icon/tool Orbit ini berguna untuk memutar
gambar saat Anda ingin membuat perubahan/desain pada sisi lain. Contoh:
saya akan membuat atap, maka sialhkan putar gambar seperti tadi,
posisikan bagian atas menghadap ke arah kita (bisa kelihatan dengan
jelas (lihat gambar dibawah!). Istilahnya: eye bird view (dilihat dari
atas/sudut pandang burung). Lihat gambar dibawah!
Untuk membuat atap, klik Line (gambar pensil), arahkan pada bagian tengah di garis depan (akan muncul titik biru dengan tulisan Midpoint). Kik dan arahkan ke garis belakang, klik dibagian midpoint seperti pada garis depan. Anda akan memiliki satu garis tepat ditengah-tengah seperti gambar diatas.
Kik icon Move (gambar anak panah
bersilang berwarna merah, arahkan saja mouse Anda ke icon-icon nanti
akan muncul namanya), tahan dan tarik keatas. Measurement akan berubah
menjadi Length, silahkan berhenti pada ketinggian atap yang Anda
inginkan.
Ini hasilnya. Ternyata membuat atap sangat gampang. Hanya menarik satu
kali saja. Yang harus Anda perhatikan adalah, saat menarik atap keatas
usahakan agar tetap lurus simetris dan tidak miring. Tidak usah
khawatir, Anda geser saja ke kiri ke kanan dan ketengah, saat muncul
tulisan On Blue Axis, berarti atap anda tidak miring.
Untuk membuat atap menjorok, klik dinding sebelah kiri, gunakan icon Push/Pull untuk mendorong didnding tersebut. Lakukan hal yang sama untuk membuat atap sebelah kanan (lihat gambar diatas!).
Sekarang, dorong dinding (kiri) sebelah depan biar agak menjorok kebelakang sekitar dua meter.
Dorong dinding (kanan) sebelah depan biar
agak menjorok kebelakang sekitar satu meter. Apa gunanya? untuk
membuat atap depan yang menjorok keluar.
Buat garis bantu agar posisi atap yang akan menjorok memiliki ukuran
simetris. Hapus garis bantu yang tidak digunakan dengan Eraser (icon
dengan gambar penghapus).
Dorong atap sebelah bawah menggunakan Push/Pull. Agar rata dengan
didning depan, saat mendorong arahkan kursor mouse ke dinding bawah,
nanti akan ada garis berwarna biru, silahkan lepaskan.
Inilah hasilnya. Anda bisa menggunakan teknik berbeda. Ini hanya teori dasar saja.
Tampak depan (front view). Silahkan putar menggunakan Orbit.
Untuk membuat jendela dan pintu, silahkan buat pola garis sesuai
keinginan Anda. gunakan Line atau Rectangle. atur ukurannya dengan
melihat kolom Measurement. (front view)
Tampak samping (side view).
Untuk membuat efek, Anda bisa menggunakan
icon Offset disamping icon Orbit. Klik icon offset kemudian klik pada
bagian yang ingin ditambahi efek, disini saya klik salah satu jendela.
tahan dan tarik keluar atau kedalam. Akan muncuk bentuk serupa didalam
bentuk aslinya, silahkan geser-geser sampai pas lalu lepaskan. Lihat
gambar diatas!
Apa gunanya? 1. Anda biasa menarik
bingkai keluar seperti kayu jendela/pintu yang menonjol. 2. Atau
mendorong kaca jendela ke dalam. 3. Memberi warna atau material yang
berbeda antara kusen kayu dengan kaca jendela, antara kusen pintu dengan
daun pintu, antara kusen ventilasi dengan lubang ventilasi, dll.
Katakanlah semuanya sudah jadi.
Kusen jendela ditarik sedikit keluar. Kaca jendela didorong sedikit kedalam. Pintu diberi bentuk-bentuk seperti persegi dan lingkaran, setelah itu sebagian ditarik dan sebagian didorong. Hasilnya cukup mirip dengan kusen asli.
Untuk memberi warna atau material, cari di Menu Bar: klik Windows-Material. Akan tampil jendela diatas. Anda bisa memilih warna atau material. silahkan klik segitiga kecil berwarna hitam disamping tulisan Wood, akan muncul pilihan material. Wood; untuk kayu, Roof: untuk atap/genteng, Stoone: untuk lantai atau dinding batu, dst.
Untuk memberi warna atau material, silahkan klik warna atau material yang diinginkan, kemudian klik bagian yang ingin diberi warna. seperti gambar diatas.
Kaca
jendela bisa diberi efek kaca transfaran. cari material Translucent,
pilih salah satunya. Lihat! gambar kaca diatas sudah transfaran, sudut
ruangan bagian dalam bisa terlihat dari luar.
Silahkan warnai bagian lainya. Seperti gambar ini.
Atau yang sederhanatapi elegan seperti gambar ini. Untuk bagian samping
dan belakang, jika ingin ditambahi jendela dan pintu, silahkan lakukan
seperti cara tadi. Ini bukan cara satu-satunya, hanya cara dasar, Anda
bisa menggunakan kreatifitas Anda sebebas mungkin.
Jika sudah selesai, bisa Anda simpan berupa file .JPG. Caranya: Klik
File-Export-2D graphic. Beri nama dan tentukan tempat untuk
menyimpannya.
Desain RSSSSSS (Rumah Sungguh Sangat
Sederhana Sekali -tapi bukan- Sisi Selokan) telah selesai. Gampang,
bukan?! Silahkan berkreasi. Saya hanya memberi cara dan contoh
sederhana. Jika Anda mau dan kreatif, Anda bisa membuat desain Stadion,
Istana, Mesjid, komplek Pesantren, Gedung pnecakar langit, dan
desain-desain kompleks lainnya.
Dalam tutorial sederhana ini, belum ada
cara membuat atap bundar seperti kubah mesjid (arch) atau atap setengah
bunda seperti kanopi didepan rumah, atau rumah kaca untuk kebun bunga.
belum ada Pilar, kolam (tub), dll.
Silahkan berkreasi!